Section: Algorithmie et programmation | Technologie en 3e | PEN

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Algorithmie et programmation

  • Algorithmie et programmation

    • Introduction aux algorithmes : Titrer "Les algorithmes"dans votre cahier

      • Recherche de l'origine du mot Algorithme. Ca sert à quoi, où, quand, etc. -> ordonner des tâches selon des conditions.
      • Rappel sur les algorithmes avec le sujet Home IO - Scratch 3 de 4e -> à chacun son algorithme
      • Ecrire un premier algorithme : je m'habille le matin, dans quel ordre, et en prenant en compte quelles conditions.
      • A faire à la maison : dans votre cahier A4 bien au propre et bien présenté :
        • 1 – prendre une activité de votre choix qui comporte au moins un test ou une répétition (boucle), et la décrire sous forme d’un algorithme indenté.
        • 2 – réaliser l’algorithme soigneusement et proprement dans votre cahier pour effectuer la tâche suivante : demander à l’utilisateur de saisir un nombre N, tester s’il est pair ou impair, et afficher le résultat.
        • 3 – réaliser l’algorithme soigneusement et proprement dans votre cahier pour effectuer la tâche suivante : traverser la rue.
    • Découverte du langage Python :